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2023-2028年中国数字创意产业深度调研与投资前景研究报告
2023-04-15
  • 【报告名称】:2023-2028年中国数字创意产业深度调研与投资前景研究报告
  • 【报告编号】:34682
  • 【出版单位】:慧研纵横研究网
  • 【关键字】: 数字创意 市场调研 研究报告
  • 【出版日期】:2023-04-15
  • 【交付方式】:EMAIL电子版或EMS特快专递
  • 【价格】:电子版:8900元 纸介版:8900元
  • 【订购电话】: 400-0130-670
【声明】:
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【报告简介】:
数字创意产业是现代信息技术与文化创意产业逐渐融合而产生的一种新经济形态,和传统文化创意产业以实体为载体进行艺术创作不同,数字创意是以CG(Computer Graphics)等现代数字技术为主要技术工具,强调依靠团队或个人通过技术、创意和产业化的方式进行数字内容开发、视觉设计、策划和创意服务等。 消费需求升级和创新发展驱动数字创意装备和创意设计产业实现高速增长。智能手机、智能电视市场渗透率超过80%,智能可穿戴设备、智能家居产品、虚拟现实设备等新兴数字创意装备产品种类不断丰富。 2021年,全国6 5万家规模以上文化及相关产业企业实现营业收入119064亿元,按可比口径计算,比上年增长16 0%;两年平均增长8 9%。分业态看,文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入39623亿元,比上年增长18 9%;两年平均增长20 5%,高于全部规模以上文化及相关产业企业11 6个百分点。分行业类别看,新闻信息服务营业收入13715亿元,比上年增长15 5%,两年平均增长16 7%;内容创作生产25163亿元,增长14 8%,两年平均增长9 7%;创意设计服务19565亿元,增长16 6%,两年平均增长13 8%;文化传播渠道12962亿元,增长20 7%,两年平均增长3 2%;文化投资运营547亿元,增长14 3%,两年平均增长8 4%;文化娱乐休闲服务1306亿元,增长18 1%,两年平均下降9 2%;文化辅助生产和中介服务16212亿元,增长14 6%,两年平均增长3 3%;文化装备生产6940亿元,增长13 6%,两年平均增长7 2%;文化消费终端生产22654亿元,增长16 2%,两年平均增长10 5%。 2020年9月21日,国家发展改革委、科技部、工业和信息化部、财政部联合出台了《关于扩大战略性新兴产业投资 培育壮大新增长点增长极的指导意见》,其中第八条意见提出,加快数字创意产业融合发展。2021年5月6日,文化和旅游部印发《“十四五”文化产业发展规划》,提出顺应数字产业化和产业数字化发展趋势,深度应用5G、大数据、云计算、人工智能、超高清、物联网、虚拟现实、增强现实等技术,推动数字文化产业高质量发展,培育壮大线上演播、数字创意、数字艺术、数字娱乐、沉浸式体验等新型文化业态。2022年5月,中共中央办公厅 国务院办公厅印发了《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》,明确到“十四五”时期末,基本建成文化数字化基础设施和服务平台,形成线上线下融合互动、立体覆盖的文化服务供给体系;到2035年,建成物理分布、逻辑关联、快速链接、高效搜索、全面共享、重点集成的国家文化大数据体系,中华文化全景呈现,中华文化数字化成果全民共享。 随着数字创意产业成为与新兴技术、生物、高端制造和绿色低碳产业并列的五大新兴支柱之一,可以看出,国内数字创意产业正处于政策与市场需求双重利好的黄金发展阶段。 《2023-2028年中国数字创意产业深度调研与投资前景研究报告》共十三章。首先介绍了数字创意产业的内涵、应用、主要范畴等,然后分析了国内数字创意产业的发展环境与具体发展情况。随后,报告对数字创意产业的几个细分产业做了深入的分析,最后详细描述了国内数字创意产业的投资价值、项目案例及发展前景。
【报告目录】:
第一章 数字创意产业相关概述
1.1 数字创意产业的内涵与应用
1.1.1 数字创意产业的概念
1.1.2 数字创意产业的测度
1.1.3 数字创意产业的内涵
1.1.4 数字创意产业的分类
1.1.5 数字创意产业的逻辑
1.1.6 数字创意产业集群分析
1.2 数字创意产业的特征
1.2.1 具有全连接的网络结构
1.2.2 具有多重的价值输出
1.2.3 需要想象力的引领
1.2.4 具有强大的内生动力
第二章 2020-2023年中国数字创意产业发展环境
2.1 经济环境分析
2.1.1 世界经济形势分析
2.1.2 国内宏观经济概况
2.1.3 中国对外经济分析
2.1.4 国内固定资产投资
2.1.5 国内宏观经济展望
2.2 政策环境分析
2.2.1 产业政策环境利好
2.2.2 “十四五”产业相关规划
2.3 社会环境分析
2.3.1 居民收入水平分析
2.3.2 居民文化消费特征
2.3.3 居民文化消费指数
2.4 技术环境分析
2.4.1 行业技术总析
2.4.2 大数据技术
2.4.3 人工智能技术
2.4.4 云计算技术
2.4.5 区块链技术
2.4.6 5G技术
第三章 2020-2023年中国数字创意产业发展分析
3.1 数字创意产业全球价值链分析
3.1.1 全球价值链提出背景
3.1.2 全球价值链现状分析
3.1.3 全球价值链发展模式
3.1.4 全球价值链发展趋势
3.1.5 全球价值链发展路径
3.2 2020-2023年全球数字创意产业发展分析
3.2.1 全球数字创意产业综述
3.2.2 全球数字创意产业竞争力
3.2.3 英国数字创意产业分析
3.2.4 美国数字创意产业分析
3.2.5 日本数字创意产业分析
3.3 2020-2023年国内数字创意产业发展现状
3.3.1 产业发展战略意义
3.3.2 产业发展现状综述
3.3.3 产业发展历程分析
3.3.4 产业总体规模分析
3.3.5 独角兽企业数量情况
3.3.6 产业园区分布情况
3.3.7 细分行业发展综述
3.4 中国部分地区数字创意产业发展状况
3.4.1 长三角地区
3.4.2 粤港澳大湾区
3.4.3 北京市
3.4.4 浙江省
3.4.5 安徽省
3.4.6 深圳市
3.4.7 成都市
3.4.8 天津市
3.5 中国数字创意产业知识产权证券化创新发展分析
3.5.1 知识产权证券化发展背景
3.5.2 知识产权证券化发展分析
3.5.3 数字创意产业知识产权证券化问题
3.5.4 数字创意产业知识产权证券化结构比较
3.5.5 数字创意产业知识产权证券化创新发展建议
3.6 中国数字创意产业面临的挑战
3.6.1 市场规模问题
3.6.2 系统管理问题
3.6.3 品牌意识问题
3.6.4 其他问题分析
3.7 促进中国数字创意产业发展的对策
3.7.1 宏观层面对策
3.7.2 微观层面对策
3.8 加快中国发展数字创意产业的思考
3.8.1 赋能传统产业
3.8.2 发挥数字化优势
3.8.3 促进乡村振兴
3.8.4 提升自主创新能力
3.8.5 培养专业人才队伍
3.8.6 其他策略分析
第四章 2020-2023年动漫产业发展分析
4.1 2020-2023年国际动漫产业发展概况
4.1.1 国际动漫产业发展现状
4.1.2 美国动漫产业模式特征
4.1.3 日本动漫产业发展状况
4.1.4 美日动漫产业发展经验
4.2 2020-2023年中国动漫产业发展总体分析
4.2.1 动漫产业政策
4.2.2 产业发展特点
4.2.3 行业产值规模
4.2.4 市场用户规模
4.2.5 动漫企业数量
4.2.6 产业运作图谱
4.2.7 行业舆论环境
4.2.8 企业竞争格局
4.2.9 国漫出海进展
4.2.10 产业发展路径
4.2.11 未来发展趋势
4.3 2020-2023年中国动画产业发展分析
4.3.1 市场发展历程
4.3.2 市场发展现状
4.3.3 市场发展特点
4.3.4 市场运行规模
4.3.5 票房收入情况
4.3.6 细分市场分析
4.3.7 国产动画电影
4.3.8 动画番剧市场
4.3.9 市场运作模式
4.3.10 未来发展趋势
4.4 2020-2023年中国漫画产业分析
4.4.1 漫画行业产业链分析
4.4.2 漫画市场发展规模
4.4.3 新上动态漫画盘点
4.4.4 互联网漫画用户规模
4.4.5 漫画平台运行现状分析
4.4.6 漫画市场竞争发展态势
4.4.7 漫画市场未来发展趋势
4.5 中国动漫产业存在的问题
4.5.1 中国动漫产业总体发展问题
4.5.2 国产漫画市场有待进一步规范
4.5.3 国产动画电影制作水平有待提高
4.5.4 国产动漫题材亟须多样化发展
4.5.5 动漫的版权保护制度仍需完善
4.6 中国动漫产业发展的建议
4.6.1 产业发展对策建议
4.6.2 需要进行体制改革
4.6.3 市场营销策略分析
4.6.4 产业发展战略模式
4.6.5 产业加速发展建议
4.6.6 跨界融合发展路径
第五章 2020-2023年中国电影产业发展分析
5.1 中国电影产业发展综述
5.1.1 产业全景图谱
5.1.2 产业发展特点
5.1.3 产业监管政策
5.1.4 产业利好政策
5.1.5 产业发展变革
5.1.6 疫情影响分析
5.2 中国电影市场运行数据分析
5.2.1 票房收入情况
5.2.2 观影人次统计
5.2.3 市场票房排名
5.2.4 电影影片状况
5.2.5 衍生品市场分析
5.2.6 资本市场运作
5.3 电影放映行业上市公司财务状况分析
5.3.1 上市公司规模
5.3.2 上市公司分布
5.3.3 经营状况分析
5.3.4 盈利能力分析
5.3.5 营运能力分析
5.3.6 成长能力分析
5.3.7 现金流量分析
5.4 中国电影档期市场分析
5.4.1 电影档期票房规模
5.4.2 档期购票用户画像
5.4.3 档期分线城市票房
5.5 中国电影院线发展分析
5.5.1 院线基本概念
5.5.2 院线建设规模
5.5.3 院线银幕数量
5.5.4 疫情影响分析
5.5.5 疫情应对情况
5.5.6 发展趋势分析
5.6 中国电影制作行业分析
5.6.1 电影制片业发展格局
5.6.2 电影制片业运行特点
5.6.3 票房分账基本规则
5.6.4 电影制片业盈利模式
5.7 中国电影产业跨国发展分析
5.7.1 产业跨国发展环境
5.7.2 产业跨国发展现状
5.7.3 产业跨国发展的路径
5.8 中国电影产业发展对策分析
5.8.1 主旋律影片与多样化影片协调发展
5.8.2 影院放映和线上播映协调发展
5.8.3 城市电影和农村电影协调发展
5.8.4 境内市场和境外市场协调发展
5.9 中国电影投资状况分析
5.9.1 电影投资方式
5.9.2 电影投资现状
5.9.3 电影投资规模
5.9.4 上市公司分析
5.9.5 项目投资主体
5.9.6 电影投资困境
5.9.7 电影投资对策
5.9.8 电影投资机遇
5.10 中国电影产业众筹融资状况分析
5.10.1 众筹融资概述
5.10.2 众筹融资的阶段
5.10.3 众筹融资的应用
5.10.4 众筹融资的现状
5.10.5 众筹存在的问题
5.10.6 众筹风险控制分析
第六章 2020-2023年中国网络文化业发展分析
6.1 网络文化的基本概述
6.1.1 网络文化的定义
6.1.2 网络文化的特点
6.1.3 网络文化的功能
6.1.4 与传统文化的互动
6.2 中国网络文化产业发展概况
6.2.1 产业内涵界定
6.2.2 产业发展模式
6.2.3 产业发展热点
6.2.4 “走出去”发展趋势
6.2.5 产业前景可期
6.3 2020-2023年中国网络游戏产业发展分析
6.3.1 产业发展态势
6.3.2 产业规模分析
6.3.3 用户规模分析
6.3.4 细分市场现状
6.3.5 海外出口状况
6.3.6 行业竞争格局
6.3.7 市场发展困境
6.3.8 产业发展方向
6.4 2020-2023年中国网络文学产业发展分析
6.4.1 产业发展历程
6.4.2 产业发展现状
6.4.3 产业用户规模
6.4.4 产业市场规模
6.4.5 商业模式分析
6.4.6 行业竞争格局
6.4.7 发展前景展望
6.5 2020-2023年中国网络剧产业发展分析
6.5.1 产业链分析
6.5.2 产业发展环境
6.5.3 市场发展现状
6.5.4 市场发展规模
6.5.5 播放平台分析
6.5.6 受众特征分析
6.5.7 播放指数分析
6.5.8 产业发展挑战
6.5.9 产业发展趋势
6.6 中国网络文化产业的问题及对策
6.6.1 产业面临主要问题
6.6.2 产业监管整治建议
6.6.3 加强未成年人保护
6.6.4 利用市场机制引导
6.6.5 促进产业发展措施
第七章 2020-2023年中国虚拟现实(VR)产业发展分析
7.1 虚拟现实产业链剖析
7.1.1 产业链结构
7.1.2 产业链全景
7.1.3 设备层
7.1.4 应用层
7.1.5 内容层
7.2 2020-2023年虚拟现实产业商业模式分析
7.2.1 平台型商业模式
7.2.2 产品型商业模式
7.2.3 技术型商业模式
7.3 2020-2023年中国虚拟现实产业现状
7.3.1 行业发展历程
7.3.2 产业政策分析
7.3.3 投融资发展情况
7.3.4 市场总体规模
7.3.5 企业竞争格局
7.3.6 创新应用场景
7.3.7 区域发展格局
7.4 关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见
7.4.1 总体要求
7.4.2 重点任务
7.4.3 推进措施
7.5 虚拟现实产业发展趋势
7.5.1 国产化发展趋势
7.5.2 市场发展趋势
7.5.3 技术发展趋势
7.6 虚拟现实产业应用前景
7.6.1 产业发展驱动因素
7.6.2 医疗领域应用前景
7.6.3 旅游领域应用场景
7.6.4 其他领域应用前景
第八章 2020-2023年中国创意设计产业发展分析
8.1 创意设计产业相关概述
8.1.1 创意设计的内涵
8.1.2 发展社会氛围
8.1.3 产业发展意义
8.1.4 产业发展模式
8.2 创意设计促进产业融合的相关分析
8.2.1 作用机制
8.2.2 主要模式
8.2.3 主要策略
8.3 2020-2023年国内创意设计产业发展综述
8.3.1 产业发展历程
8.3.2 产业发展现状
8.3.3 产业技术应用
8.3.4 产业发展动态
8.3.5 发展经验借鉴
8.3.6 产业发展态势
8.3.7 产业发展方向
8.4 2020-2023年国内工业设计行业发展分析
8.4.1 行业基本介绍
8.4.2 行业发展特征
8.4.3 行业发展状况
8.4.4 新工艺应用分析
8.4.5 企业发展模式
8.4.6 平台建设模式
8.4.7 行业发展前景
8.5 2020-2023年国内建筑设计行业发展分析
8.5.1 企业数量规模
8.5.2 企业经营状况
8.5.3 行业准入标准
8.5.4 专利申请情况
8.5.5 行业竞争分析
8.5.6 行业发展趋势
8.5.7 行业发展方向
8.5.8 行业发展展望
8.6 2020-2023年部分区域创意设计产业发展情况
8.6.1 北京市
8.6.2 上海市
8.6.3 深圳市
8.6.4 天津市
8.6.5 黑龙江省
8.7 国内创意设计产业面临的问题
8.7.1 创新人才吸引力度不足
8.7.2 产权保护形势严峻
8.7.3 产业资金投入不足
8.7.4 缺乏完善的培养体系
8.8 国内创意设计产业未来可持续发展路径
8.8.1 智能技术融合
8.8.2 产品设计应用
8.8.3 公共服务体系
8.8.4 市场主体培育
第九章 2020-2023年中国数字创意其他热点细分产业发展分析
9.1 数字阅读产业
9.1.1 产业发展环境
9.1.2 行业发展历程
9.1.3 行业发展规模
9.1.4 行业收入结构
9.1.5 行业用户规模
9.1.6 行业发展困境
9.1.7 市场发展趋势
9.2 在线音频市场
9.2.1 发展模式分析
9.2.2 产业链解析
9.2.3 行业用户规模
9.2.4 行业发展规模
9.2.5 行业竞争格局
9.2.6 行业驱动因素
9.2.7 行业发展潜力
9.2.8 行业发展展望
9.3 数字音乐行业
9.3.1 产业链解析
9.3.2 行业发展历程
9.3.3 行业政策支持
9.3.4 典型平台分析
9.3.5 行业发展特征
9.3.6 行业发展规模
9.3.7 行业类型变化
9.3.8 企业布局情况
9.3.9 行业发展痛点
9.3.10 行业发展建议
9.3.11 行业发展趋势
第十章 2020-2023年中国数字创意产业重点企业经营状况分析
10.1 奥飞娱乐股份有限公司
10.1.1 企业发展概况
10.1.2 经营效益分析
10.1.3 业务经营分析
10.1.4 财务状况分析
10.1.5 核心竞争力分析
10.1.6 公司发展战略
10.1.7 未来前景展望
10.2 杭州顺网科技股份有限公司
10.2.1 企业发展概况
10.2.2 经营效益分析
10.2.3 业务经营分析
10.2.4 财务状况分析
10.2.5 核心竞争力分析
10.2.6 未来前景展望
10.3 北京光线传媒股份有限公司
10.3.1 企业发展概况
10.3.2 经营效益分析
10.3.3 业务经营分析
10.3.4 财务状况分析
10.3.5 未来前景展望
10.4 科大讯飞股份有限公司
10.4.1 企业发展概况
10.4.2 经营效益分析
10.4.3 业务经营分析
10.4.4 财务状况分析
10.4.5 核心竞争力分析
10.4.6 公司发展战略
10.4.7 未来前景展望
10.5 中文天地出版传媒股份有限公司
10.5.1 企业发展概况
10.5.2 经营效益分析
10.5.3 业务经营分析
10.5.4 财务状况分析
10.5.5 核心竞争力分析
10.5.6 公司发展战略
10.5.7 未来前景展望
10.6 拓维信息系统股份有限公司
10.6.1 企业发展概况
10.6.2 经营效益分析
10.6.3 业务经营分析
10.6.4 财务状况分析
10.6.5 核心竞争力分析
10.6.6 公司发展战略
10.6.7 未来前景展望
10.7 广州凡拓数字创意科技股份有限公司
10.7.1 企业发展概况
10.7.2 数字创意产业发展状况
10.7.3 经营效益分析
10.7.4 业务经营分析
10.7.5 财务状况分析
10.7.6 核心竞争力分析
10.7.7 公司发展战略
10.7.8 未来前景展望
10.8 深圳市杰恩创意设计股份有限公司
10.8.1 企业发展概况
10.8.2 经营效益分析
10.8.3 业务经营分析
10.8.4 财务状况分析
10.8.5 核心竞争力分析
10.8.6 公司发展战略
10.8.7 未来前景展望
第十一章 2023-2028年中国数字创意产业的投资建议
11.1 A股及新三板上市公司在文化创意产业投资动态分析
11.1.1 投资项目综述
11.1.2 投资区域分布
11.1.3 投资模式分析
11.1.4 典型投资案例
11.2 中国数字创意产业投融资状况分析
11.2.1 市场发展现状
11.2.2 市场项目建设
11.2.3 市场融资动态
11.2.4 市场融资问题
11.2.5 产业融资策略
11.2.6 行业投资前景
11.3 中国数字创意产业投资价值评估分析
11.3.1 投资价值综合评估
11.3.2 市场机会矩阵分析
11.3.3 进入市场时机判断
11.4 中国数字创意产业投资壁垒分析
11.4.1 技术壁垒
11.4.2 人才壁垒
11.4.3 品牌壁垒
11.4.4 规模壁垒
11.5 2023-2028年数字创意产业投资建议综述
11.5.1 项目投资建议
11.5.2 行业风险提示
第十二章 中国数字创意产业项目投资建设案例深度解析
12.1 游戏IP运营项目
12.1.1 项目基本概述
12.1.2 项目投资概算
12.1.3 投资价值分析
12.1.4 项目进度安排
12.1.5 经济效益分析
12.2 影视剧项目
12.2.1 项目基本情况
12.2.2 项目投资必要性
12.2.3 项目投资可行性
12.3 数字创意制作基地项目
12.3.1 项目建设概况
12.3.2 项目投资价值
12.3.3 项目投资概算
12.3.4 项目投资周期
12.3.5 项目经济效益
第十三章 2023-2028年数字创意产业发展趋势及前景展望
13.1 数字创意产业未来重点发展方向
13.1.1 数字文化创意
13.1.2 新型媒体服务
13.1.3 设计服务
13.1.4 融合应用服务
13.1.5 创新方向
13.1.6 其他发展方向
13.2 “十四五”数字创意产业发展趋势
13.2.1 技术及商业模式趋势
13.2.2 产业质量发展趋势
13.2.3 产业融合发展趋势
13.2.4 产业生态发展趋势
13.3 2023-2028年中国数字创意产业预测分析
13.3.1 2023-2028年中国数字创意产业影响因素分析
13.3.2 2023-2028年中国文化创意和设计服务营业收入预测
附录:
附录一:“十四五”文化产业发展规划
附录二:动漫企业进口动漫开发生产用品免征进口税收的暂行规定
附录三:中华人民共和国电影产业促进法
附录四:关于扩大战略性新兴产业投资 培育壮大新增长点增长极的指导意见
附录五:关于推动数字文化产业高质量发展的意见
图表目录
图表1 国内外数字经济相关指标体系一览
图表2 欧盟数字经济与社会指数(DESI)指标体系
图表3 数字创意产业下属细分行业
图表4 中国数字创意产业各细分领域市场规模
图表5 数字创意产业的分类
图表6 我国数字创意产业体系构成
图表7 数字创意产业网络结构全景图
图表8 数字创意产业的多重价值输出
图表9 数字创意产业的3种能力构成
图表10 2016-2020年中国国内生产总值及其增长速度
图表11 2016-2020年三次产业增加值占国内生产总值比重
图表12 2017-2021年中国生产总值及其增长速度
图表13 2017-2021年中国三次产业增加值占国内生产总值比重
图表14 2022年GDP初步核算数据
图表15 2017-2022年GDP同比增长速度
图表16 2017-2022年GDP环比增长速度
图表17 2017-2021年中国货物进出口总额
图表18 2021年货物进出口总额及其增长速度
图表19 2021年主要商品出口数量、金额及其增长速度
图表20 2021年主要商品进口数量、金额及其增长速度
图表21 2021年对主要国家和地区货物进出口金额、增长速度及其比重
图表22 2021年外商直接投资(不含银行、证券、保险领域)及其增长速度
图表23 2021年对外非金融类直接投资额及其增长速度
图表24 2020年中国三次产业投资占固定资产投资(不含农户)比重
图表25 2020年分行业固定资产投资(不含农户)增长速度
图表26 2020年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表27 2020年房地产开发和销售主要指标及其增长速度
图表28 2021年中国三次产业投资占固定自查投资(不含农户)比重
图表29 2021年分行业固定资产投资(不含农户)增长速度
图表30 2021年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表31 2021年房地产开发和销售主要指标及其增长速度
图表32 2021-2022年全国固定资产投资(不含农户)同比增速
图表33 2022年固定资产投资(不含农户)主要数据
图表34 中国数字创意行业相关政策汇总
图表35 “十四五”规划纲要涉及数字创意产业相关内容
图表36 2021年居民人均可支配收入平均数与中位数
图表37 2021-2022年全国及分城乡居民人均可支配收入与增速
图表38 2022年需求侧线下文化休闲频次和文化消费支出变化(相比2021年)
图表39 国内疫情形势对本单位文化消费业务的影响
图表40 2022年线下文化消费场景分布
图表41 2022年线上文化体验及愿意付费情况
图表42 文化消费在旅游花费中的占比分布
图表43 2016-2022年城乡人均教育文化娱乐消费支出情况
图表44 2022年城镇及乡村居民文化消费地点
图表45 2022年城镇及乡村居民线下文化休闲频次
图表46 2022年主要文化消费场景体验频率
图表47 2022年国内文化消费市场主要集中的领域(企业端调研)
图表48 国内居民加入社群的主要类型
图表49 2021年中国省市文化产业发展综合指数
图表50 2021年中国省市文化产业发展指数影响力分指数
图表51 2021年中国省市文化产业发展指数生产力分指数
图表52 2020-2025年中国人工智能市场支出
图表53 2025年中国人工智能市场支出预测(技术)
图表54 2017-2021年中国公有云市场规模及增速
图表55 2017-2021年中国私有云市场规模及增速
图表56 2016-2021年中国公有云细分市场规模及增速
图表57 2019-2021年中国区块链产业规模
图表58 2022年5G全国平均用户下载速率
图表59 2022年5G手机终端SA和NSA连接占比
图表60 数字创意产业竞争力评价指标体系
图表61 中、美、日、德、印、英、法的数字创意产业竞争力评价结果
图表62 2017-2020年间英国创意科技企业所获投资规模
图表63 2017-2021年全国规模以上文化及相关产业企业营业收入及增速统计
图表64 2021年文化及相关产业企业相关分行业营业收入及增速
图表65 2021年文化及相关产业企业相关分行业营业收入占比
图表66 2021年文化及相关产业企业分分产业收入及增速
图表67 2021年文化及相关产业企业分分产业收入占比
图表68 2021年文化及相关产业企业分领域收入及增速
图表69 2021年文化及相关产业企业分领域收入占比
图表70 2021年文化及相关产业企业分区域营业收入及增速
图表71 2021年文化及相关产业企业分区域占比图
图表72 2020年独角兽企业数量分类情况
图表73 数字创意核心领域
图表74 2020年我国数字创意产业园区地区分布
图表75 2020数字创意产业细分行业规模及占比
图表76 2020数字创意产业细分行业规模占比
图表77 数字创意产业体系
图表78 “元宇宙”产业生态版图
图表79 龙岗数字创意产业走廊范围
图表80 龙岗数字创意产业走廊规划结构图
图表81 成都市数字文创技术创新应用工程
图表82 近年来国家出台的相关支持知识产权证券化政策
图表83 知识产权证券化流程
图表84 兴业圆融交易结构
图表85 兴业圆融业务模式
图表86 文科租赁交易结构
图表87 奇艺世纪知识产权交易结构
图表88 2012-2021年日本动画产业细分市场规模
图表89 2012-2021年日本动画产业市场规模
图表90 2012-2021年日本动画业界市场规模
图表91 2019-2021年日本电视动画产业•业界市场规模
图表92 2012-2021年日本电视动画产业•业界市场规模及占比
图表93 2012-2021年日本电视动画新作•续作数量
图表94 2012-2021年日本电视动画深夜•日间动画分钟数
图表95 2019-2021年日本动画电影产业•业界市场规模
图表96 2012-2021年日本动画电影产业•业界市场规模
图表97 2021年日本动画电影10亿日元票房以上作品
图表98 2019-2021年日本动画网络发行产业•业界市场规模
图表99 2012-2021年日本动画网络发行产业•业界市场规模
图表100 2019-2021年日本动画碟片产业•业界市场规模
图表101 2012-2021年日本动画碟片产业•业界市场规模
图表102 2019-2021年日本动画角色商品产业•业界市场规模
图表103 2012-2021年日本动画角色商品产业•业界市场规模
图表104 2019-2021年日本动画演出及线下娱乐产业•业界细分市场规模
图表105 2013-2021年日本动画演出及线下娱乐产业•业界市场规模
图表106 2019-2021年日本动画海外产业•业界市场规模
图表107 2012-2021年日本动画海外产业•业界市场规模
图表108 2021年21家日本动画公司海外合同签约数量
图表109 2021年TOP200手机游戏中改编自日本动画IP的游戏
图表110 2016-2022年我国动漫行业相关政策
图表111 2021-2022年部分省市动漫行业相关政策
图表112 2015-2020年中国动漫产业产值及增速统计图
图表113 2015-2021年中国国家认定的动漫企业数量统计图
图表114 动漫IP全产业链运作图谱
图表115 动漫产业盈利模式
图表116 2021年动漫领域传统主流媒体报道关键词分布
图表117 2021年动漫领域传统主流媒体报道倾向分布
图表118 动漫报道梳理及倾向性判断
图表119 我国动漫产业优质企业情况
图表120 2022年国内上映动画电影统计
图表121 2015-2021年动画电影票房及同比增速
图表122 2015-2021年各类型电影票房结构
图表123 2015-2021年新上映动画电影数量按票房分布
图表124 2015-2021年各票房体量动画电影票房结构
图表125 2021年中国院线动画电影票房Top10
图表126 2021年中国院线国产动画电影(包含中外合拍影片)票房Top10
图表127 2021年国产动画电影题材类型
图表128 2021进口院线动画电影票房Top10
图表129 2021年腾讯视频国产动画片播放量Top10
图表130 2021年哔哩哔哩国产动画片播放量Top10
图表131 2021年爱奇艺国产动画片热度Top10
图表132 2010-2022年国产高票房类型动画电影票房一览表
图表133 2010-2022年国产中票房类型动画电影票房一览表
图表134 2010-2021年国产动画电影院线上映数量一览表
图表135 国内播映动画片的主要商业策略
图表136 国内动画片的三种商业类型
图表137 A类型的动画片
图表138 B类型动画片的“品牌”导向
图表139 C类型的动画片=广告片
图表140 2016-2023年中国漫画市场规模及增长率
图表141 2022年快看新上线漫画(一)
图表142 2022年快看新上线漫画(二)
图表143 2022年快看新上线漫画(三)
图表144 2022年腾讯动漫新上线漫画(一)
图表145 2022年腾讯动漫新上线漫画(二)
图表146 2022年腾讯动漫新上线漫画(三)
图表147 2022年咚漫新上线漫画
图表148 2022年咚漫新上线漫画(续)
图表149 截至2021年末主流漫画APP月活用户数
图表150 2022年最受付费用户欢迎的国产漫画榜
图表151 2022年国产动画周点击榜
图表152 2017-2021年部分漫画制作公司毛利率情况
图表153 中国电影产业全景图谱
图表154 2015-2022年国家层面电影行业政策汇总
图表155 2021-2022年地方层面电影行业政策
图表156 2020-2022年全国电影总票房
图表157 2022年全国影院营业率
图表158 2020-2022年观影人次
图表159 2020-2022年人均观影频次
图表160 2020-2022年各观影频次用户分布
图表161 2022年全国电影票房收入排名(一)
图表162 2022年全国电影票房收入排名(二)
图表163 2022年全国电影票房收入排名(三)
图表164 2022年全国电影票房收入排名(四)
图表165 2022年全国电影票房收入排名(五)
图表166 2020-2022年分类型票房贡献
图表167 2017-2021年中国各制式影片票房占比情况
图表168 电影放映行业上市公司名单
图表169 2017-2021年电影放映行业上市公司资产规模及结构
图表170 电影放映行业上市公司上市板分布情况
图表171 电影放映行业上市公司地域分布情况
图表172 2017-2021年电影放映行业上市公司营业收入及增长率
图表173 2017-2021年电影放映行业上市公司净利润及增长率
图表174 2017-2021年电影放映行业上市公司毛利率与净利率
图表175 2017-2021年电影放映行业上市公司营运能力指标
图表176 2021-2022年电影放映行业上市公司营运能力指标
图表177 2017-2021年电影放映行业上市公司成长能力指标
图表178 2021-2022年电影放映行业上市公司成长能力指标
图表179 2017-2021年电影放映行业上市公司销售商品收到的现金占比
图表180 2020-2022年档期票房
图表181 2022年各档期购票用户画像
图表182 2022年各档期分线城市票房分布
图表183 中国的两种性质院线对比
图表184 2020-2022年营业影院数
图表185 2020-2022年营业银幕数
图表186 2022年全国性及部分地方性影院纾困政策
图表187 国产电影分账票房比例
图表188 2021年全球电影票房排名前20的电影
图表189 2021年上映的引进中国电影版权翻拍的外国电影
图表190 2021年中国企业参与国际电影拍摄情况
图表191 2022年电影行业投融资详情汇总
图表192 2012-2022年电影私募股权各赛道融资次数分布
图表193 2012-2022年电影上市企业首发募集资金净额
图表194 不同类型投资主体的主体数量、投片数量及票房成绩汇总
图表195 2022年部分有代表性的有主创公司参与影片投资的情况表
图表196 2019-2022年电影备案企业数量前20名城市
图表197 2019-2022年票房前50影片出品(包括联合出品)企业注册地
图表198 2022年中国游戏市场实际销售收入
图表199 2020-2022年网络游戏用户规模及使用率
图表200 2022年中国移动游戏市场实际销售收入
图表201 2022年中国客户端游戏市场实际销售收入
图表202 2022年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入
图表203 2022年中国20强游戏公司营收规模
图表204 2017-2021年中国网络文学用户规模及占比
图表205 2021年中国网络文学用户细分城市结构占比
图表206 2016-2021年中国网络文学市场规模及增长率
图表207 网络文学商业模式
图表208 2022年中国主要网文平台营收及利润情况
图表209 网络剧产业链简图
图表210 2019-2022年剧集网络平台上新数量(含微短剧)
图表211 2022年各视频平台上线剧集数量对比
图表212 2022年上线剧集各类型题材数量
图表213 2022暑期档上新独播剧用户画像
图表214 2022年剧集网络播放指数Top10
图表215 2022年网络剧播放指数Top10
图表216 虚拟现实产业链结构
图表217 虚拟现实产业链全景
图表218 2016-2021年全球VR头显设备出货量情况
图表219 2021年中国VR头显销量规模价格分布
图表220 虚拟现实技术
图表221 虚拟现实衍生应用生态
图表222 虚拟现实消费级市场及企业级市场应用领域
图表223 VR/AR行业发展历史
图表224 中国虚拟现实(VR)行业政策发展历程
图表225 2020-2021年中国虚拟现实(VR)行业政策汇总(一)
图表226 2020-2021年中国虚拟现实(VR)行业政策汇总(二)
图表227 2020-2021年中国虚拟现实(VR)行业政策汇总(三)
图表228 “十四五”期间中国虚拟现实(VR)行业发展规划体系
图表229 2015-2022年中国VR/AR投融资情况
图表230 2015-2022年中国VR/AR融资并购案例情况
图表231 2022年中国VR/AR行业细分领域融资并购数量
图表232 2022年中国VR/AR行业融资井购轮次分布
图表233 2022年中国VR/AR企业融资并购排行榜
图表234 2021-2026年中国VR/AR支出规模及预测
图表235 2019-2022年中国VR50强企业产业链分布情况
图表236 2019-2022年中国VR50强企业销售额分布情况
图表237 中国VR/AR行业创新应用
图表238 2021年中国重点省市虚拟现实(VR)应用侧重点
图表239 VR/AR底层共性技术演进
图表240 VR/AR硬件未来升级方向
图表241 本轮消费升级与上一轮消费升级的显著不同
图表242 创意设计促进文化产业与相关产业融合的渗透交叉机制
图表243 创意设计促进文化产业与相关产业融合的扩散重组机制
图表244 创意设计促进文化产业与相关产业融合的转换延伸机制
图表245 2017-2021年我国规模以上文化及相关产业营收情况
图表246 2017-2021年我国文化创意设计服务收入情况
图表247 2017-2021年我国规模以上文化创意设计营收占情况
图表248 2017-2021年我国文创行业相关新增企业年度注册量
图表249 2008-2021年我国建筑设计类企业数量变化情况
图表250 2022年全国各类甲级资质建筑设计企业数量
图表251 2022年建筑设计企业营业收入增减变化
图表252 2022年建筑设计企业净利润增减变化
图表253 2022年建筑设计企业净资产收益率增减变化
图表254 2022年建筑设计企业经营性现金流净额增减变化
图表255 中国建筑设计行业相关准入标准
图表256 2014-2022年中国建筑设计技术领域专利申请授权情况
图表257 截至2022年底中国建筑设计技术领域专利类型分布情况
图表258 截至2022年底中国建筑设计技术领域专利区域分布情况
图表259 2021年上海市主城区各区现有市级文创园区数量
图表260 智能技术与创惫设计的融合机制
图表261 2008-2021年中国国民阅读率及数字化阅读率
图表262 中国数字阅读行业发展历程
图表263 2016-2021年中国数字阅读行业规模
图表264 2016-2021年中国数字阅读细分市场规模统计
图表265 2021年数字阅读产业收入结构
图表266 2021年数字阅读产业营收贡献分布
图表267 2014-2021年中国数字阅读用户规模
图表268 中国移动电台内容制作形式分类
图表269 中国移动电台内容制作特点
图表270 2017-2021年中国在线音频用户规模
图表271 2018-2021年我国在线音频渗透率
图表272 2017-2021年中国在线音频行业市场规模
图表273 2021年中国在线音频不同用户群体对平台的选择
图表274 中国数字音乐行业产业链
图表275 数字音乐发展历程
图表276 中国在线音乐行业政策
图表277 2018-2021年中国数字音乐市场规模
图表278 2016-2021年中国网络音乐用户规模
图表279 数字音乐不同类型数量变化
图表280 中国典型头部互联网企业在数字音乐领域的布局
图表281 中国数字音乐产业格局
图表282 头部互联网音乐企业总部分布及产业联动情况
图表283 2019-2022年奥飞娱乐股份有限公司总资产及净资产规模
图表284 2019-2022年奥飞娱乐股份有限公司营业收入及增速
图表285 2019-2022年奥飞娱乐股份有限公司净利润及增速
图表286 2020-2021年奥飞娱乐股份有限公司营业收入分行业、产品、地区、销售模式
图表287 2021-2022年奥飞娱乐股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表288 2019-2022年奥飞娱乐股份有限公司营业利润及营业利润率
图表289 2019-2022年奥飞娱乐股份有限公司净资产收益率
图表290 2019-2022年奥飞娱乐股份有限公司短期偿债能力指标
图表291 2019-2022年奥飞娱乐股份有限公司资产负债率水平
图表292 2019-2022年奥飞娱乐股份有限公司运营能力指标
图表293 2019-2022年杭州顺网科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表294 2019-2022年杭州顺网科技股份有限公司营业收入及增速
图表295 2019-2022年杭州顺网科技股份有限公司净利润及增速
图表296 2020-2021年杭州顺网科技股份有限公司营业收入分行业、产品、地区、销售模式
图表297 2022年杭州顺网科技股份有限公司主营业务分产品或服务
图表298 2019-2022年杭州顺网科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表299 2019-2022年杭州顺网科技股份有限公司净资产收益率
图表300 2019-2022年杭州顺网科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表301 2019-2022年杭州顺网科技股份有限公司资产负债率水平
图表302 2019-2022年杭州顺网科技股份有限公司运营能力指标
图表303 2019-2022年北京光线传媒股份有限公司总资产及净资产规模
图表304 2019-2022年北京光线传媒股份有限公司营业收入及增速
图表305 2019-2022年北京光线传媒股份有限公司净利润及增速
图表306 2020-2021年北京光线传媒股份有限公司营业收入分行业、产品、地区、销售模式
图表307 2022年北京光线传媒股份有限公司主营业务分产品或服务
图表308 2019-2022年北京光线传媒股份有限公司营业利润及营业利润率
图表309 2019-2022年北京光线传媒股份有限公司净资产收益率
图表310 2019-2022年北京光线传媒股份有限公司短期偿债能力指标
图表311 2019-2022年北京光线传媒股份有限公司资产负债率水平
图表312 2019-2022年北京光线传媒股份有限公司运营能力指标
图表313 2019-2022年科大讯飞股份有限公司总资产及净资产规模
图表314 2019-2022年科大讯飞股份有限公司营业收入及增速
图表315 2019-2022年科大讯飞股份有限公司净利润及增速
图表316 2020-2021年科大讯飞股份有限公司营业收入分行业、产品
图表317 2020-2021年科大讯飞股份有限公司营业收入分地区
图表318 2021-2022年科大讯飞股份有限公司营业收入分行业、产品
图表319 2021-2022年科大讯飞股份有限公司营业收入分地区
图表320 2019-2022年科大讯飞股份有限公司营业利润及营业利润率
图表321 2019-2022年科大讯飞股份有限公司净资产收益率
图表322 2019-2022年科大讯飞股份有限公司短期偿债能力指标
图表323 2019-2022年科大讯飞股份有限公司资产负债率水平
图表324 2019-2022年科大讯飞股份有限公司运营能力指标
图表325 2019-2022年中文天地出版传媒股份有限公司总资产及净资产规模
图表326 2019-2022年中文天地出版传媒股份有限公司营业收入及增速
图表327 2019-2022年中文天地出版传媒股份有限公司净利润及增速
图表328 2021年中文天地出版传媒股份有限公司主营业务分行业、产品
图表329 2021-2022年中文天地出版传媒股份有限公司营业收入情况
图表330 2019-2022年中文天地出版传媒股份有限公司营业利润及营业利润率
图表331 2019-2022年中文天地出版传媒股份有限公司净资产收益率
图表332 2019-2022年中文天地出版传媒股份有限公司短期偿债能力指标
图表333 2019-2022年中文天地出版传媒股份有限公司资产负债率水平
图表334 2019-2022年中文天地出版传媒股份有限公司运营能力指标
图表335 2019-2022年拓维信息系统股份有限公司总资产及净资产规模
图表336 2019-2022年拓维信息系统股份有限公司营业收入及增速
图表337 2019-2022年拓维信息系统股份有限公司净利润及增速
图表338 2020-2021年拓维信息系统股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表339 2021-2022年拓维信息系统股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表340 2019-2022年拓维信息系统股份有限公司营业利润及营业利润率
图表341 2019-2022年拓维信息系统股份有限公司净资产收益率
图表342 2019-2022年拓维信息系统股份有限公司短期偿债能力指标
图表343 2019-2022年拓维信息系统股份有限公司资产负债率水平
图表344 2019-2022年拓维信息系统股份有限公司运营能力指标
图表345 2019-2022年广州凡拓数字创意科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表346 2019-2022年广州凡拓数字创意科技股份有限公司营业收入及增速
图表347 2019-2022年广州凡拓数字创意科技股份有限公司净利润及增速
图表348 2019-2021年广州凡拓数字创意科技股份有限公司营业收入分业务
图表349 2021-2022年广州凡拓数字创意科技股份有限公司营业收入情况
图表350 2019-2022年广州凡拓数字创意科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表351 2019-2022年广州凡拓数字创意科技股份有限公司净资产收益率
图表352 2019-2022年广州凡拓数字创意科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表353 2019-2022年广州凡拓数字创意科技股份有限公司资产负债率水平
图表354 2019-2022年广州凡拓数字创意科技股份有限公司运营能力指标
图表355 2019-2022年深圳市杰恩创意设计股份有限公司总资产及净资产规模
图表356 2019-2022年深圳市杰恩创意设计股份有限公司营业收入及增速
图表357 2019-2022年深圳市杰恩创意设计股份有限公司净利润及增速
图表358 2020-2021年深圳市杰恩创意设计股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表359 2022年深圳市杰恩创意设计股份有限公司主营业务分产品或服务
图表360 2019-2022年深圳市杰恩创意设计股份有限公司营业利润及营业利润率
图表361 2019-2022年深圳市杰恩创意设计股份有限公司净资产收益率
图表362 2019-2022年深圳市杰恩创意设计股份有限公司短期偿债能力指标
图表363 2019-2022年深圳市杰恩创意设计股份有限公司资产负债率水平
图表364 2019-2022年深圳市杰恩创意设计股份有限公司运营能力指标
图表365 2021年A股及新三板上市公司文化创意产业投资规模
图表366 2021年A股及新三板上市公司文化创意产业投资项目区域分布(按项目数量分)
图表367 2021年A股及新三板上市公司文化创意产业投资项目区域分布(按投资金额分)
图表368 2021年A股及新三板上市公司文化创意产业投资模式
图表369 2022-2023年A股及新三板上市公司在文化创意产业投资项目列表
图表370 2013-2022年文化产业投融资市场融资次数与融资金额
图表371 2022年A股文化上市企业股票各领域涨幅情况
图表372 2019-2022年文化企业IPO融资数量与融资金额
图表373 2019-2022年最新热门赛道投融资市场融资活跃度情况
图表374 数字创意产业投资价值综合评估
图表375 数字创意市场机会评估
图表376 市场机会矩阵:数字创意产业
图表377 数字创意市场进入时机分析
图表378 产业生命周期:数字创意产业
图表379 数字创意产业进入壁垒评估
图表380 投资机会箱:数字创意产业
图表381 富春科技游戏IP运营项目投资概算
图表382 富春科技游戏IP运营项目进度安排
图表383 富春科技游戏IP运营项目资金使用进度安排
图表384 富春科技游戏IP运营项目收入预测
图表385 华谊兄弟影视剧项目投资总额
图表386 数字创意制作基地项目投资概况
图表387 数字创意制作基地项目投资概况
图表388 数字创意制作基地项目所需时间周期和时间进度
图表389 数字创意产业创新发展内容构成
图表390 2023-2028年中国文化创意和设计服务营业收入预测
图表391 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单一
图表392 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单二
图表393 动漫企业免税进口动漫开发生产用品清单三
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